思いつくままを綴る雑記帳

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Blenderで使われているボタンについて

今回のRevでPepperがマージされて久方ぶりに
Blenderのボタンイメージが変更されていたので
今回はBlenderで使用されているボタン画像について
少し書き留めておきます。

Blenderで使用されているボタンアイコンの画像は
BlenderのソースをDLしてくると次の所にあります。

BelnderのソースをDlしたフォルダをBf_blenderと仮定すると

Bf_blender/blender/release/datafiles/blenderbuttons

これがアイコンの元画像になります。
配布バイナリには入っていません・・・。
ビルドする際にはCソースに変換されていますから・・・

ファイル名称からは画像タイプがわかりませんが
バイナリエディタで調べるとPNGファイルのようです。

(BlenderはPNGファイルが好きなような・・・・)

試しに拡張子をpngとしてみると正しくpaintなどで
見る事が出来ます。

blenderbuttons.png

これが Rev39834 で、現在使用されているボタンアイコンです。
これを見るとボタンアイコンは20×20で構成されています。

ボタンアイコンを変更する場合は自己責任でやる事が必要です。

やり方はこの画像で変更する部分を修正します。
この画像がある同フォルダにdatatoc.pyというpyファイルがあるので
コマンドプロンプトを起動して、同フォルダに移動して

python datatoc.py blenderbuttons

と入力してCファイルに変換します。

後は変換されたCファイルを元のファイルと交換してビルドすれば
終わりです。

ちなみに元の blenderbuttons.c ファイルは次の所にあります。

Bf_blender/blender/source/blender/editors/datafiles/blenderbuttons.c

(o・。・o)あっ! ちなみにボタンアイコンを追加する場合については
いっぱい変更しないといけないので・・・ナイショ


Σ(⌒◇⌒;) ゲッ!!
前回の投稿でbranchのスペルが・・・・
brunchになってました・・・・

こっそり変更・・・・・

Googleでbranch brunchとやけくそで叩いたら
目黒にある古材を使った家具屋さんのHPが・・・・・
これも何かの縁?と思い見てみました・・・・・
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