思いつくままを綴る雑記帳

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Blender製作日記 Rev.36968

【Rev.36968

ビルドが出来なくなっていた件ですが無事ビルド可能になりました。
Bug-Trackerにこんなエラーが出てビルドできません、ライブラリが
更新されてないせいじゃないの?って報告したんだけど・・・
まぁすぐに改善されるはずもなく・・・コミッターにBug-Trackerの
Mail-listで連絡したんだよね・・・
そうしたらこんな回答が管理者から・・・

回答
Compile issues don't get handled through the bug tracker but on
the bf-committers mailing list, best to just wait a bit until
these things are sorted out.

猫さん、英語が堪能ではないので・・無料の翻訳ソフトで翻訳すると
たぶんこんな意味かと・・
「あなたはBug-TrackerなんだからMailing-listなんかで連絡しないで
問題が整理されて修正されるまでじっと待ってなさい」
と、こんな感じかなぁと受け取りました。
俺もビルドできない!って補足してた人もいるのに・・・
いくらオープンソースだからってデベロッパーなら更新する前に
ちゃんとビルドしてから更新してほしい!と思うのは猫さんだけ?

今回も猫さんのGpencil Convert版になってます。

試験的ビルドに統合されている猫さん開発の機能
1.Disappearance機能(Build Modifierの逆機能)
2.ScriptDeform機能(スクリプトファイルの実行補助)
3.divide-sculpt機能(Edit Meshに対するスカルプトもどき)

(MiikaHさん開発)DynamicPaint(Rev.118e)も統合済

試験的ビルドの実行ファイル:
blendertest.lzh
試験的ビルドのスクリプトファイル
scriptstest.lzh
divide-sculpt機能の説明書
divide-sculpt機能説明
scriptdeformの記述規則
scriptdeformの記述規則
scriptdeform機能のMirrorサンプルスクリプト
script_mirror.txt
DLL.lzh
DLL.lzh
blenderplayer.exe (Rev:36825)
blenderplayer.lzh
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